Cómo anotar

Cómo se anota en el dominó: puntos, manos y partidas

Cómo se cuentan los puntos en el dominó: quién se anota la mano, el tranque, el capicú y las partidas a 100, 150 o 200, con ejemplos y tablas.

En casi todas las mesas el apunte funciona igual: cuando termina la mano, se cuentan los puntos de las fichas que quedaron y se los anota quien ganó. Lo que cambia de una mesa a otra son los detalles, y por eso las discusiones por el apunte son casi parte del juego. Esta guía explica las reglas más comunes con ejemplos que puedes comprobar en tu propia partida. Si todavía estás aprendiendo a jugar, empieza por cómo jugar dominó.

Cómo se cuentan los puntos

Cada mitad de una ficha tiene puntos (los tantos). La ficha vale la suma de sus dos mitades: el 6-4 vale 10 y el 5-blanco vale 5. El doble blanco vale 0.

El juego normal es el doble seis: 28 fichas que en total suman 168 puntos. Para grupos grandes o partidas largas se usan juegos más grandes:

Juego de fichasFichasPuntos en total
Doble seis28168
Doble nueve55495
Doble doce911,092

Ese total sirve para comprobar cuentas. En una partida de cuatro con doble seis se reparten las 28 fichas, así que lo que está en la mesa más lo que queda en las manos siempre suma 168.

Mano, ronda y partida

La mano va desde que se reparten las fichas hasta que alguien pone su última ficha o nadie puede jugar. La partida es la serie de manos que se juegan hasta que alguien llega a la meta: 100, 150, 200 o lo que se acuerde.

Hay dos formas básicas de llevar el apunte:

  • A una meta. Quien gana la mano se anota los puntos, y gana el primero en llegar a la meta. Así se juega el dominó por parejas y el individual.
  • Gana el total más bajo. En cada ronda todos suman los puntos de sus propias fichas, y al final gana quien tenga menos. Así se juega el Tren Mexicano.

Quién se anota la mano

Cuando un jugador pone su última ficha, domina y gana la mano. En el juego individual se anota los puntos que quedaron en las manos de los demás.

Un ejemplo con tres jugadores, donde Ana domina:

JugadorFichas que le quedanPuntos
Ananinguna (dominó)0
Beto6-4, 3-114
Carla5-5, 2-blanco12

Ana se anota 14 + 12 = 26. Beto y Carla no se anotan nada en esa mano.

En parejas: la pareja que domina

En el dominó por parejas juegan cuatro, dos contra dos, y los compañeros se sientan frente a frente. Cuando un jugador domina, gana la mano su pareja. La regla más común es que la pareja ganadora se anota los puntos de las fichas que les quedan a los dos contrarios. En muchas mesas, sobre todo en el Caribe, se cuentan las fichas de las tres manos que quedan, incluida la del compañero. Las dos formas son tradicionales; lo importante es acordarlo antes de empezar.

Luis domina para "Nosotros":

JugadorParejaPuntos que le quedan
LuisNosotros0 (dominó)
AnaNosotros8
CarmenEllos17
JoséEllos22

Si se cuentan solo los contrarios, Nosotros se anota 17 + 22 = 39. Si se cuentan todas las manos, se anota 8 + 17 + 22 = 47.

Las reglas completas de la partida en parejas (la salida, los pases y las metas) están en nuestra guía de dominó por parejas.

El tranque

La mano se tranca cuando nadie puede jugar. Como nadie dominó, se decide contando. En el juego individual, cada jugador suma los puntos de sus fichas y gana el que tenga menos:

JugadorFichas que le quedanPuntos
Ana4-3, 1-19
Beto6-2, 5-215
Carla6-6, 4-420

Ana tiene menos puntos y gana la mano. Con la regla más común se anota los puntos de los demás, 15 + 20 = 35. En algunas mesas se le resta lo suyo y se anota solo la diferencia: 35 − 9 = 26.

En parejas, lo normal es que cada pareja sume las fichas de sus dos jugadores y gane la que tenga menos. En otras mesas se compara jugador por jugador y gana la pareja del que tenga menos puntos. Si hay empate, unas mesas no le dan puntos a nadie y se vuelve a jugar, y otras le dan la mano a un jugador acordado, por ejemplo al que no trancó.

El capicú

Muchas mesas pagan un bono por dominar con una ficha que sirve por los dos lados de la mesa: el capicú. Lo normal son 25 puntos más, que se suman a los de la mano. Si dominas con capicú y los contrarios tienen 32 puntos, te anotas 32 + 25 = 57. Lee qué es un capicú para ver qué cuenta y qué no.

Jugar a una meta

Las partidas suelen ser a 100, 150 o 200 puntos, y algunos clubes juegan a 250 o 500. Los puntos de cada mano se suman al total, y gana la primera pareja que llega a la meta. Una partida a 150:

ManoGanaPuntosNosotrosEllos
1Nosotros23230
2Ellos312331
3Nosotros426531
4Nosotros188331
5Ellos378368
6Nosotros2911268
7Ellos2611294
8Nosotros4115394

Nosotros pasa de 150 en la mano 8 y gana, 153 a 94. No hace falta llegar exacto a la meta; pasarse está bien.

Una meta baja es buena para una partida rápida. Una alta le da más tiempo de remontar a la pareja que empieza mal.

Hoja de anotación para imprimir

Si en tu mesa se anota en papel, imprime nuestra hoja gratis. La primera página es para parejas: puntos y total de cada lado, una línea para la meta y una columna de notas para marcar capicús y tranques. La segunda es para partidas individuales de hasta cuatro jugadores.

Hoja de anotación de dominó (PDF)Parejas o hasta 4 jugadores, con totales y la meta. Gratis para imprimir.PDF, tamaño carta

Consejos para un apunte sin discusiones

  • Anota cada mano, no solo el total. Si alguien duda del apunte, encuentras el error en vez de empezar una discusión.
  • Acuerden las reglas de la casa antes de empezar: la meta, qué fichas se cuentan, cómo se paga el tranque y cuánto vale el capicú.
  • Cuenten con las fichas boca arriba para que todos puedan revisar.
  • Vuelvan a contar la mano que define la partida. Un error cerca de la meta decide quién gana.

En Domino Score eliges quién ganó la mano y escribes los puntos o los cuentas con la cámara. Si en tu mesa se cuentan las tres manos, fotografía todas esas fichas; si solo se cuentan los contrarios, fotografía solo las suyas. La cámara suma lo que le muestres.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos puntos tiene un dominó doble seis?

Las 28 fichas del doble seis suman 168 puntos. El doble nueve tiene 55 fichas y 495 puntos, y el doble doce 91 fichas y 1,092 puntos.

¿Qué pasa si el tranque termina empatado?

No hay una sola regla. Lo más común es volver a jugar la mano sin que nadie se anote, o darle la mano a un jugador acordado, como el que no trancó. Acuérdenlo antes de jugar.

¿Cuánto vale el doble blanco?

En casi todos los juegos vale 0. En el Tren Mexicano muchas mesas lo hacen valer 50 para que nadie quiera quedarse con él.